머스크가 도전하는 악마의 영역 근황
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2021.12.02 17:00
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머스크가 도전하는 악마의 영역 근황
1. 화면의 막대를 조종해 움직이는 공을 받는 핑퐁게임을 학습
2. 화면 앞 빨대로 바나나 스무디를 주는 방법으로 게임을 학습시킴
3. 조이스틱을 사용해 게임을 하는 동안 뇌에 심은 컴퓨터 칩을 통해, 뇌 신경에서 전해지는 각종 정보를 디코더 장치로 전송함
4. 뇌 작용과 조이스틱의 움직임을 연동시키는 모델링 작업을 진행
조이스틱을 붙잡은 원숭이가 손과 팔을 움직여 게임을 하는 동안,
뇌에서 발생하는 신경 정보를 2천개의 작은 전선과 연결된 컴퓨터 칩을 통해 데이터화
이를 토대로 원숭이가 조이스틱을 잡지 않더라도, 뇌에서 발생하는 신경 정보만으로 비디오 화면상의 막대가
움직이도록 하는 시스템을 구축
원숭이는 조이스틱을 잡지 않고 뇌 활동만으로, 화면 속 막대를 자신이 원하는 위치로 움직여 게임을 함.
원숭이가 말 그대로 뇌 칩을 이용해 텔레파시로 게임을 한 것.
출처 : https://m.bboom.naver.com/best/get?boardNo=9&postNo=3430737&entrance=
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